quinta-feira, 28 de abril de 2011

Naruto Ultimate Ninja Storm 2

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, conhecido no Japão como Naruto Shippuden: Narutimate Storm 2 (Naruto-ナルト - 疾風 伝 ナルティメットストーム 2), é a próxima sequência de Naruto: Ultimate Ninja Storm desenvolvido pela CyberConnect2 e publicado pela Namco Bandai Games. O jogo foi lançado em ambas PlayStation 3 e Xbox 360.

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[editar] Gameplay

Os jogadores podem acessar a multiplos recursos online; Partidas rápidas têm adversários escolhidos aleatoriamente. Partidas para o ranking mundial, Jogo personalizado, bem como a disponibilidade para criar jogos. Além disso, o jogo contará com ambientes destrutíveis, batalhas contra bosses gigantes, ataques especiais em equipe, e uma totalmente explorável Hidden Leaf Village (Aldeia da Folha). O jogador também pode navegar fora da Hidden Leaf, como por exemplo na Hidden Sand Village (vila da Areia). Em alguns casos, as personagens do jogo também podem manipular o cenário de batalha, tal como Kakashi usar raios na superfície da água na sua boss battle.
Um dos novos recursos introduzidos à série é o drive gauge system, permitindo ás suas personagens de suporte criar combos com o jogador, também irá permitir que a personagem de suporte protega o jogador contra danos severos. [4] A demo ja esta disponível nas PSN e Xbox Live Americana e está confirmado que o jogo sairá no dia 15 de Outubro nas regiões PAL, 19 de Outubro na América do Norte e 25 de Outubro no Japão

[editar] Mode Adventure

Esse modo aventura (Story Mode), contém vários cenários épicos para o Shippuuden, como o esconderijo dos Uchiha, O monte dos Sapos, onde acontece o treinamento do Naruto, 3 esconderijos de Orochimaru, e alguns outros locais conhecidos. Assim como em alguns outros jogos de Naruto, os Cenários de Free Battle tem relação com os do Mode Adventure. Os gráficos são de boa qualidade, porém a câmera não acompanha os personagens ao se moverem, ela fica parada em quanto eles/ele se afasta(m) até chegar(em) em outro local.

[editar] Personagens

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 tem 42 personagens da série Shippuden.

[editar] Desenvolvimento

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 foi anunciado oficialmente no dia 21 de Dezembro de 2009 pela Namco Bandai Games num evento Jump Festa. A Revista V Jump revelou o jogo com alguns dias de antecedência.[3][5] No primeiro CyberConnect2's multi-plataforma de projeto, que trabalhou com a Microsoft.[6]

[editar] Referências

  1. a b Namco Bandai Games Europe (February 4, 2010). Naruto™ Shippuden: Ultimate Ninja® Storm 2 To Unleash Its Ninja Hurricane. Press release. Página visitada em February 12, 2010.
  2. a b Namco Bandai Games America. Namco Bandai Games America Announces Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2. Press release. Página visitada em February 23, 2010.
  3. a b Anoop Gantayat (December 21, 2009). New Naruto Games Detailed at Jump Festa. Andriasang. Página visitada em December 21, 2009.
  4. (April 2010) "Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 2". Shonen Jump'' 8 (88). Viz Media.
  5. Anoop Gantayat (December 18, 2009). New Naruto for Xbox 360 and PS3. Andriasang. Página visitada em December 21, 2009.
  6. Anoop Gantayat (February 4, 2010). CyberConnect2 Readying Original Title. Andriasang. Página visitada em February 7, 2010.

Sonic Unleashed

Sonic Unleashed (conhecido como Sonic World Adventure (em japonês: ソニックワールドアドベンチャー Sonikku Wārudo Adobenchā?) no Japão) é um jogo eletrônico da desenvolvedora de jogos Sega. O jogo foi lançado para o Wii, Celular, PS2, PS3 e Xbox 360[9] em 28 de Novembro de 2008.

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[editar] Características

No jogo existem fases diúrnas e noturnas, que influirão na jogabilidade, dando um jogo do Sonic completamente original. Nos momentos que o jogo se desenvolve à noite, Sonic adquire aparência de uma espécie de lobiouriço (em inglês Werehog) e perde sua velocidade característica. Em compensação, ganha grande força e braços que se esticam para alcançar lugares de difícil acesso além de realizar golpes em seqüencia (combos). Nas fases noturnas o jogo desenvolve um estilo de luta e estratégia. Enquanto as fases diurnas mantém as características originais do Sonic, velocidade rápida com cenários bem trabalhados e diversificados

[editar] Personagens

  • Sonic - Sonic tenta salvar o mundo e derrotar Eggman e Dark Gaia.
  • Light Gaia - Ajuda Sonic a derrotar Dark Gaia. Apelidado por Sonic de Chip.
  • Miles Tails Prower - Ajuda Sonic a viajar para os continentes
  • Amy - Ajuda o Professor Pickle descobrir como derrotar Dark Gaia
  • Professor Pickle - Ajuda Sonic a descobrir como derrotar Dark Gaia
  • Eggman - Liberta Dark Gaia e constrói Eggman Land com a ajuda de Dark Gaia.
  • Dark Gaia - Um monstro que só pensa em destruição

[editar] Chefes

  • Egg Cauldron - Um caldeirão gigante. Disponível apenas no PS3/Xbox 360
  • Egg Beetle - Um robô do Eggman com uma boca gigante.
  • Egg Devil ray - Agora, este robô lança um laser violento. Use o Quick Step para escapar dessa!
  • Egg lancer - Com os restos do Egg Beetle e Egg Devil Ray, Eggman faz um novo robô. O novo robô tinha a Boca do Egg Beetle e os Lasers do Egg Devil Ray.
  • Egg Dragoon - Um robô do Eggman feito para impedir ele de derrotar Dark Gaia.
  • Dark Gaia Phoenix - Uma Fênix Gigante encontrado em Chun-nan.
  • Dark Moray - Um dragão gigante encontrado em Holoska.
  • Dark Guardian - Um monstro que atrapalha a entrada no Templo Gaia de Shamar.
  • Dark Gaia - O monstro que causou toda a confusão.
  • Perfect Dark Gaia - Depois de ser derrotado, Dark Gaia se transforma em um mostro ainda maior.

[editar] Personagens Jogáveis

  • Sonic The Hedgehog - Rápido e com o clássico Spin Dash, Homing Attack e com os novos Sonic Boost e Action Chain.
  • Werehog - Forte, com vários combos e com braços que se esticam.
  • Super Sonic - A Super Forma. Sonic se transforma para derrotar Perfect Dark Gaia no final do jogo.

[editar] Poderes

Sonic:
  • Spin dash - Sonic se transforma numa bola de espinhos e se choca contra seus alvos(isso pode ser feito enquanto se executa Sonic Boost).
  • Homing Attack - Sonic salta em forma de esfera na direcção de um inimigo próximo a ele acertando-o em cheio.
  • Quick Step - Sonic pode desviar para o lado rapidamente evitando robos e caixas.
  • Stomp - Quando ele está no ar, Sonic pode se impulsionar até o chão com tanta força que qualquer alvo abaixo dele é destruido, também forma uma onda de choque quando cai no chão causando dano para quem estiver por perto.
  • Slide - Sonic faz uma rasteira para passar debaixo de paredes.
  • Sonic Boost - Instantaneamente atinge super velocidade, além de destruir qualquer oponente ou obstáculo na sua frente por causa de uma barreira azul que fica em volta do ouriço.
  • Light Speed Dash - Sonic carrega o Spin Dash até o seu limite, formando uma aura azul em seu corpo. Se houver uma trilha de Rings (anéis de poder) no caminho, você pode soltar o botão que carrega o Light Speed Dash para que Sonic vá na velocidade da luz pela trilha de Rings. Muito útil para atravéssar locais inacessíveis.

[editar] História

Uma frota gigantesca de naves cruzadoras pertencente ao Dr. Eggman órbita a Terra. Mas Sonic está lá para impedir-lo, qualquer que seja o plano dele. Depois de Sonic destruir vários robôs, Eggman aparece com uma engenhoca-robô no qual consegue capturar Sonic. Sonic, sem pensar 2 vezes, utiliza a força das esmeralda do caos e se transforma em Super Sonic. Depois de Super Sonic destruir o robô de Eggman facilmente, ele foge. Então, começa uma perseguição de Eggman x Super Sonic. Eggman entra numa sala, e é encurralado por Sonic. Ele começa a pedir piedade a Sonic, dizendo que estava arrependido. Sonic pergunta a Dr. Eggman por que que le estava perdindo perdão, já que não é da natureza de Eggman pedir perdão. Enquanto Sonic estava ocupado falando, Eggman aproveita e revela sua armadilha contra o ouriço: Uma arma com magnetismo e com 4 canhões elétricos, abastecidos pela força das Chaos Esmeralds.

[editar] Jogabilidade das diferentes consolas

Das seis consolas apenas duas são identicamente iguais; a 360/PS3/PS2/Wii. Na versão Celular, o jogo é em 2D e é possivel ir debaixo d'água sem morrer. O turbo na versão 360/PS3/PS2/Wii, é ativado segurando o botão até a hora que desejar, enquanto no Celular, o turbo é ativado, apertando o botão e o turbo dura 2 ou 3 segundos. Apenas a versão noturna de Sonic pode ser aprimorada no e Celular, enquanto na versão 360/PS3/PS2/Wii, o Sonic normal também pode ser. A barra de turbo no 360/PS3/PS2/Wii pode ser aprimorada, enquanto na Celular, ela é aprimorada durante o nível, de três barras até seis, pegando anéis, mas após aquele nível terminar a barra volta ao normal. Na versão 360/PS3, PS2/Wii, os níveis são divididos em dia e noite, enquanto no Celular, metade da fase é com o Sonic, e a outra metade é com Sonic na versão noturna.

[editar] Motor gráfico

A Sega desenvolveu um novo motor gráfico para o jogo, batizado de Hedgehog Engine, que permitirá visual em 3D (como em Sonic Adventure), muito embora a dinâmica de jogo continue a ocorrer em 2D (tal como em Sonic the Hedgehog (16-bit) e Sonic the Hedgehog 2 (16-bit))

[editar] Fases

Apotos, Adabat, Shamar, Spagonia, Holoska, Chun-nan, Eggmanland, Mazuri e Empire City. As fases se parecem com o mundo real.

[editar] Apotos:Windmill Isle

  • Grécia
A cidade tem muitos moinhos de vento, flores, sinos e uma bela vista para o mar. Nessa cidade, Sonic encontra Chip, que perdeu toda sua memória. nessa fase não há chefe, mas nas fases noturnas do PS3/Xbox 360, você enfrenta um Big Titan e salva Tails.

[editar] Spagonia:Rooftop Run

  • Inglaterra
Ela tem muitas casas, ruas e um relógio enorme bem grande muito parecido com o Big Ben. Nessa cidade, Amy pensa que o Werehog era Sonic, mas na verdade, Werehog é a forma noturna de Sonic. Ela pede desculpas, vai embora e não deixa Sonic explicar a história. E também é onde Professor Pickle tem seu laboratório.

[editar] Mazuri:Savannah Citadel

  • África
Esta apenas para os consoles PS3, Xbox 360 e Celular. Apenas o chefe Egg Beetle é para todos os consoles disponíveis.
Ela tem cabanas, areia laranja e poucas árvores. Nessa cidade, Eggman invade a mesma e quer saber onde está o Templo de Gaia, mas Sonic chega e o impede.

[editar] Chun-nan:Dragon Road

  • China
É uma cidade bem parecida com as regiões da China.
Ela tem estradas parecidas com dragões, muitos rios e casas estilo chinesas e templos.

[editar] Empire City:Skyscramper Scamper

  • EUA
Ela tem BASTANTE prédios, ruas, carros e rails. É apenas disponível para os consoles PS3 e Xbox 360.

[editar] Holoska:Cool Edge

  • Círculo Polar Ártico
Tem muita neve e gelo, rios e outras coisas.Na versão PS2 e Wii é possivel pegar um trenó de metal e descer uma montanha de gelo enorme. O PS3/Xbox 360 também tem, mas não é só uma montanha de gelo. É quase toda a fase.

[editar] Shamar:Arid Sands

  • Oriente Médio
Apesar de parecer com o deserto do Saara é habitado.Tem muita areia, muitos jarros, casas. Nessa fase, Professor Pickle faz um laboratório secreto.

[editar] Adabat:Jungle Joyride

  • Sudeste Asiático
Tem muita água, muitas árvores, muita grama, muitas bombas e muitos robôs. Nessa fase, Chip recupera a memória que havia perdido.

[editar] Eggmanland

  • A cidade imaginária de Eggman
É uma fase cujo tema é a Eggmanlândia, que Eggman tanto queria construir. Tem muita lava, robôs, máquinas e construções, uma das fases mais difíceis do jogo.

[editar] Variação de títulos

O jogo tem 3 nomes diferentes em cada lugar do mundo, o jogo possui os nomes:
  • Sonic Unleashed na América
  • Sonic World Adventure no Japão
  • Sonic Unleashed - La malédiction du hérisson na França

[editar] Criticas e avaliações

O jogo recebeu boas e más criticas mas conseguiram recuperar as vendas perdidas com o Sonic The Hedgehog (conhecido como Sonic Next Gen).

Referências

  1. a b c d Sonic Unleashed Release Information for Wii (em Inglês). GameFaqs. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  2. a b c Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 2 (em Inglês). GameFaqs. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  3. 이용 가능한 게임 다운로드 (em Coreano). Xbox.com Korea®. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  4. a b c Sonic Unleashed Release Information for Xbox 360 (em Inglês). GameFaqs. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  5. a b c d Sonic Unleashed Release Information for PlayStation 3 (em Inglês). GameFaqs. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  6. 소닉 언리쉬드 (em Coreano). PlayStation Korea®. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  7. Gameloft signs multi-property agreement with SEGA® Europe Ltd. (em Inglês). MCV (6 de maio de 2009). Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  8. Sonic Unleashed Release Information for BlackBerry (em Inglês). GameFaqs. Página visitada em 4 de outubro de 2010.
  9. UOL Jogos. Sega confirma "Sonic Unleashed". Página visitada em 20 de Julho de 2008.

God Of War

God of War é um jogo eletrônico de ação-aventura para o console PlayStation 2 pela divisão de Santa Mônica da Sony Computer Entertainment. Lançado em Março de 2005, foi a primeira cota da série God of War, que é baseado na mitologia grega. O protagonista do jogo é um guerreiro chamado Kratos, a história faz parte de uma saga, com a vingança como tema central. Neste capítulo, Kratos deve parar o Deus da Guerra, Ares, de destruir a cidade de Atenas encontrando a lendária Caixa de Pandora.

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[editar] Jogabilidade

Com uma câmera de terceira-pessoa, o jogador controla o personagem Kratos em um jogo que mistura elementos de combate, plataforma e quebra-cabeças. O jogador normalmente tem de guiar Kratos através de uma longa série de testes, provas e labirintos para atingir os objetivos.
As armas principais de Kratos são as Blades of Chaos (Lâminas do Caos em português), e como arma secundária a Blade of Artemis (Lâmina de Artemis) que também pode ser adquirida. A mágica também pode ser evoluída, com quatro diferentes tipos de ataques disponíveis: Poseidon's Rage (A Raiva de Poseidon), Medusa's Gaze (O Olhar de Medusa), Zeus' Fury (A Fúria de Zeus), e Army of Hades (Exército de Hades). A relíquia Poseidon's Trident (Tridente de Poseidon) também pode ser obtida, que permite Kratos respirar debaixo da água. Kratos também utiliza temporariamente a Blade of the Gods (Lâmina dos Deuses) durante a batalha final contra Ares.
Uma habilidade especial chamada "Rage of the Gods" (Raiva dos Deuses) também é adquirida, que fornece invulnerabilidade temporária e aumenta os danos de ataque. Podendo ser recarregada ao matar outros inimigos.
Atualizações de Magia e Vida - as Gorgon Eyes (Olhos da Górgona) e as Phoenix Feathers (Plumas da Fênix) respectivamente - são encontradas durante o jogo dentro de baús. Seis de cada se fazem necessárias para atualizar as Barras de Vida e Magia respectivamente. Outros baús encontrados no jogo, contendo esferas (Orbs), são marcados com a cor correspondente de suas esferas (verde, azul e vermelho). Green Orbs (Esferas Verdes) dão vida, Blue Orbs (Esferas Azuis) dão magia e Red Orbs (Esferas Vermelhas) dão experiência, que são revertidas em atualizações para as armas e habilidades mágicas.
Red orbs também podem ser coletadas matando inimigos e destruindo certos objetos inanimados. O combate inclui uma apresentação quick-time, que é inciada quando o jogador tira muita vida do inimigo podendo apertar um botão,(o círculo no controle) quando este aparecer abaixo do inimigo. O jogador então pressiona os botões para aplicar os comandos correspondentes assim que estes aparecerem na tela, e se efetuados com sucesso, finalizando a partida, e se mal efetuados resultando em danos. Uma manobra de "agarrar" pode ser usada em inimigos menores que rendem mais pontos de experiência em forma de Red Orbs.
Um mini-jogo quick-time de sexo é também incluso (um encontro com duas donzelas no navio de Kratos). Um modo Desafio (dez testes chamados "Challenge of the Gods" (Desafios dos Deuses) também estão inclusos nos bônus do jogo, que podem destrancar roupas secretas e vídeos por-trás das câmeras.

[editar] Enredo

Kratos é um guerreiro à serviço dos deuses Gregos do Olimpo. É revelado (em uma série de flashblacks) que Kratos era uma vez um capitão no exército de Esparta. Um guerreiro feroz, que guiava seu exército através de muitas vitórias, até que ele encontra com uma horda invasora de bárbaros. O Espartano é oprimido pelo grande número de inimigos, e está prestes a ser morto pelo Rei Bárbaro, quando, em um momento de desespero, ele clama pelo Deus da Guerra, Ares, e jurando ter uma vida de servidão à Ares, se este livrá-lo da morte e dá-lo poder para acabar com os inimigos.
Ares ouve a oração de Kratos, e entrega as "Blades of Chaos" (um par de lâminas anexadas em correntes, forjadas no fundo do Tártaro) ao seu novo servo. Kratos então retorna para confrontar o Rei Bárbaro e decapita o seu inimigo. Um vitorioso Kratos então triunfa sobre todas as guerras por toda a Grécia, e eventualmente enquanto lidera um ataque à uma vila ocupada por adoradores de Atena. Ares engana Kratos colocando sua filha e mulher na vila, a quem Kratos acidentalmente mata. Embora Ares achasse que fazendo isso Kratos se tornaria um guerreiro perfeito, este, por sua vez, renuncia sua servidão a Ares. O oráculo da agora destruída vila amaldiçoa Kratos, e anexa as cinzas de sua família morta em sua pele, fazendo com que sua pele fique cinza. Agora conhecido como o "Ghost of Sparta",(Fantasma de Esparta) Kratos é atormentado por pesadelos do seu horrível ato e compromete-se a dez anos de servitude aos outros deuses do Olimpo. Finalmente, cansado de sua servitude, Kratos convoca Atena, que afirma a Kratos que se ele realizar uma tarefa final - o assassinato de Ares - ele será perdoado pelo assassinato de sua família. Atena então atribui a Kratos a tarefa de matar Ares, pois Zeus havia proibido a intromissão divina.
Kratos é guiado pela deusa Atena até a cidade de Atenas, que está sendo sitiada por escravos de Ares. Kratos abre caminha batalhando até o oráculo de Atenas, mas não antes de ter um encontro com um estranho coveiro, que encoraja Kratos à continuar com sua tarefa. Encontrando o oráculo, Kratos descobre que a única maneira de se matar Ares é localizando e usando a Caixa de Pandora, um lendário artefato que dá a um mortal poderes para se matar um deus.
Após atravessar o Deserto das Almas Perdidas, Kratos convoca o Titã Cronos. Cronos possui o Templo de Pandora anexado em suas costas: um castigo imposto por Zeus a Cronos na Grande Guerra. Kratos escala o Templo durante três dias antes de atingir a entrada, e ao entrar supera uma série de armadilhas mortais e um exército de monstros. Kratos finalmente encontra a Caixa de Pandora, mas ao tentar sair do Templo com o artefato ele é assassinado por Ares, que tem certeza de que seu ex-servo foi sucedido. Enquanto um grupo de harpias leva a Caixa à Ares, Kratos está a cair no Underworld (Submundo ou Mundo Inferior, o inferno dos gregos). Kratos, no entanto, luta para sair do submundo, e com a ajuda do coveiro misterioso, que menciona que Atena não é o único deus olhando por ele, escapa e retorna a Atenas.
Ao recuperar a Caixa de Pandora de Ares, Kratos a abre e usa o seu poder para tomar os poderes de um deus. Apesar dos melhores esforços de Ares para acabar com Kratos, tanto fisicamente quanto mentalmente, incluindo ser despojado das Blades of Chaos, Kratos sobrevive e mata seu inimigo com a lendária Blade of the Gods (Lâmina dos Deuses). Atenas é salva, e apesar de Atena dizer que seus pecados foram perdoados, seus pesadelos não poderão ser parados. Kratos, então, tenta cometer suicídio lançando-se no Mar Egeu, mas Atena intervem dizendo que não cabia a ele tirar sua própria vida pois teria feito um grande ato, matado um deus e leva-o de volta para o Monte Olimpo. Como recompensa por seus serviços aos deuses, Atena lhe concede as Athena's Blades (Lâminas de Atena) e Kratos se torna o novo God of War (Deus da Guerra).

[editar] Personagens

  • Kratos: O protagonista. Um ex-capitão do Exército de Esparta, e uma vez servo do Deus da Guerra, Ares. Agora em servitude aos outros deuses do Olimpo, Kratos recebe uma última tarefa - a de matar Ares.
  • Atena: A Deusa da Sabedoria. Atena é a constante aliada e mentor de Kratos. Ela dá a Kratos a tarefa de matar Ares.
  • Ares: O Deus da Guerra. Ares é responsável por enganar Kratos que acaba matando sua filha e mulher.
  • Oráculo da Vila: Amaldiçoa Kratos, forçando-o a se tornar o "Fantasma de Esparta".
  • Coveiro: Um homem velho e misterioso cavando um túmulo no meio de uma guerra.
  • Queimador de corpos : Garante a Kratos a passagem para o Templo de Pandora. Ele é o primeiro guerreiro à morrer tentando procurar a Caixa de Pandora.
  • Capitão do barco: Capitão de uma barco atacada pela Hidra. Kratos confisca sua chave deixando-o para morrer, encontrando-o de novo no Submundo e outra vez, ao enfrentar o Rei Bárbaro

[editar] Aspectos

[editar] Skins

  • Kratos - Kratos
  • Chef Of War - Kratos como chefe de cozinha
  • Bubbles - Kratos com uma roupa de mergulho
  • Tycoonius - Kratos de terno e gravata
  • Dairy Bastard - Kratos com uma roupa de vaca
  • Ares Armor - Kratos vestindo a roupa de Deus da Guerra

[editar] Armas

  • Blades of Chaos (Lâminas do Caos) - Duas espadas dadas a Kratos pelo deus da guerra Ares. Quanto mais alto o nível, mais alaranjado elas ficam, tornando-se vermelhas no nível máximo
  • Blade of Artemis (lâmina de Artemis) - Uma espada dada a Kratos por Artémis,deusa da caça.
  • Blade of the Gods(lâmina dos Deuses) - Usamos esta espada no final do jogo para matar Ares.
  • Blades of Athena (Lâminas de Atena) - Duas espadas quase identicas as Lâminas do Caos, e com os mesmos ataques. As cores continuam as mesmas, fora que quando Kratos se tornou o Deus da Guerra, elas ficam amarelas.

[editar] Magias

  • Poseidon`s Rage (Fúria de Poseidon) - Cria uma tempestade de relâmpagos numa certa área ao redor de Kratos.
  • Medusa`s Gaze (Olhar da Medusa) - Habilidade capaz de petrificar inimigos (não funciona com as próprias Medusas nem com "chefes").
  • Zeus Fury (Fúria de Zeus) - Habilidade especial que dá a Kratos o poder de criar e lançar raios contra os inimigos.
  • Army of Hades (Exército de Hades) - Invoca espíritos do submundo para ajudar Kratos.

[editar] Poderes Especiais

  • Rage of the Gods (Fúria dos Deuses) - Kratos tem seu ataque e sua defesa aumentados consideravelmente. A habilidade dura um certo período de tempo e, depois de acionada, não pode ser cancelada (diferente de "Rage of the Titans" em God of War II).

[editar] Reliquias

  • Poseidon´s Trident (Tridente de Poseidon) - Obtido no templo de Pandora, permite Kratos respirar debaixo da água

[editar] Itens

  • Gorgon´s Eye (Olho de Górgona) - Achado em baús, ao coletar seis, a barra de vida aumenta
  • Phoenix`s Feather (Pena de Fênix) - Achado em baús, ao coletar seis, a barra de magia aumenta

[editar] Lançamento

God of War foi lançado em 22 de Março de 2005 na América do Norte e em 21 de Junho de 2005 na Europa e também está presente na lista de Jogos de PlayStation 2 da Sony Greatest Hits.
O jogo e a sua sequela subsequente - God of War II - foram lançados na América do Norte em 17 de Novembro de 2009 como parte da God of War Collection, apresentando versões de ambos os jogos para o hardware do PlayStation 3 com um gráfico remasterizado e com suporte para o Troféus PlayStation.[3] Foi lançado em 18 de Março no Japão, em 29 de Abril de 2010 na Austráia e no Reino Unido em 30 de Abril de 2010.[4] Em 2 de Novembro de 2010, God of War: Collection foi lançado como um download digital na PlayStation Store (o primeiro produto contendo material de PS2 disponível para download).[5]

[editar] Recepção

[Esconder] Recepção
Pontuação global
PublicaçãoNota
1UP.comA+[6]
GameSpot9.3/10[7]
GameSpy5/5[8]
IGN9.8/10[9]
Resenha crítica
PublicaçãoNota média
GameRankings93%[10]
Metacritic94/100[11]
As primeiras duas cotas da série God of War para PlayStation 2 venderam juntas um total de 8 milhões de cópias.[12]
God of War ganhou o prêmio de "Jogo do Ano" pela Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS), e listado na sétima posição do "Top 25 Jogos para PlayStation 2 de Todos os Tempos" pela IGN em 2007.[13]
Um análise da CNN diz que "'God of War' é o tipo de jogo que faz com que você se lembre do porque de jogar jogos."[14]

[editar] Prêmios

O jogo ganhou mais de uma dúzia de "Prêmios de Jogo do Ano".[15]

[editar] Série

O sucesso do God of War permitiu que o desenvolvimento de novos jogos fosse possível, em que cada capítulo da série entrasse no tema vingativo da saga. Cada novo jogo providência novas informações sobre as origens de Kratos e seu relacionamento com sua família e os deuses.

[editar] Outras mídias

[editar] Filme

Uma adaptação para um filme do jogo foi anunciada em 2005. [16]O criador David Jaffe confirme que um roteiro completo foi escrito por David Self e será enviado à um "diretor famoso". Jaffe também confirmou que a Universal Studios estava por trás da criação do filme de God of War, mas não sabia de seu estado atual, [17]e finalmente expressou dúvidas sobre se o lançamento do filme algum dia aconteceria.[18]

[editar] Romance

Uma dramatização do jogo foi escrita por Matthew Stover e Robert E. Vardeman, lanaçada em 25 de Maio de 2010 por Del Rey Books.[19]

[editar] Trilha Sonora

Em 1º Março de 2005, God of War: Original Soundtrack from the Video Game - composta por Gerard K. Marino, Ron Fish, Winifred Phillips, Mike Reagan, Cris Velasco e Winnie Waldron - foi lançada em CD (58 minutos e 55 segundos de reprodução) pela SCEI como um produto exclusivo da Sony Connect Music Store. Muitas das faixas possuem vozes sobre, que são do jogo.
Lista de faixas
#TítuloCompositor(es)Duração
1."Escape from Madness" Marino0:38
2."The Vengeful Spartan" Marino1:21
3."Kratos and the Sea" Marino2:21
4."Have Faith" Marino1:21
5."The Splendor of Athens" Reagan2:09
6."This City Will Be Your Grave" Marino0:24
7."Ares Destroys Athens" Reagan1:13
8."Mind the Cyclops" Reagan2:09
9."Athenian Battle" Reagan3:07
10."Exploring the Ruins" Marino2:02
11."Athens Rooftops Fighting" Marino2:39
12."Save the Oracle Challenge" Marino1:35
13."Kratos' Evil Past" Marino2:01
14."Too Late" Marino1:58
15."The Great Sword Bridge of Athena" Marino2:17
16."What the Oracle Spoke" Marino1:09
17."The Story of Chronos" Marino1:17
18."Battle the Lethal Sirens" Reagan2:28
19."The Temple of Pandora" Fish0:36
20."Pandoran Cyclopes Attack" Fish1:42
21."The Architect's Mysteries" Fish2:00
22."Zeus' Wrath Divine" Velasco3:04
23."The Underwater World of Poseidon" Phillips3:04
24."Minotaur Boss Battle" Velasco1:57
25."Burning Visions" Fish1:15
26."Pandoran's Box" Phillips1:00
27."Hades, God of the Underworld" Velasco1:13
28."The Fury of Ares" Fish2:26
29."Duel With Ares" Reagan, Velasco2:26
30."Enthroned on Mount Olympus" Phillips1:57
31."God of War End Title" Marino5:06
Duração total:
58:55

Referências

  1. Hight, John (17 de Novembro de 2009). God of War Collection Launches Today for PS3!. Sony Computer Entertainment. Página visitada em 19 de Novembro de 2009.
  2. Thach Quach (17 de Novembro de 2009). God of War III: Ultimate Trilogy Edition. PlayStation Blog Europeu. Página visitada em 28 de Dezembro de 2009.
  3. Caiazzo, Anthony (31 de Agosto de 2009). God of War Collection – Blu-ray Disc Compilation Available This Holiday Season!. Sony Computer Entertainment of America. Página visitada em 31 de Agosto de 2009.
  4. God of War Collection Australia.
  5. Caiazzo, Anthony (20 de Outubro de 2010). God of War: Collection on the PlayStation Store 11/2. SCEA. Página visitada em 20 de Outubro de 2010.
  6. 1UP Staff (20 de Março de 2005). God of War (PS2). 1UP. Página visitada em 31 de Março de 2008.
  7. Navarro, Alex (2005-03-21). God of War Review. GameSpot. Página visitada em 2008-03-31.
  8. Padilla, Raymond M. (2005-03-22). God of War (PS2). GameSpy. Página visitada em 2008-03-31.
  9. Sulic, Ivan (2005-03-18). God of War Review. IGN. Página visitada em 2005-03-22.
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